viernes, 21 de diciembre de 2007
QUINTA SESIÓN
Trata sobre los actuales conflictos sociales.
Destacamos como positivo que se pretende que el alumno tenga conocimiento sobre la situación actual, y desde distintos puntos de vista, de problemas sociales como la delincuencia, la pobreza y el desempleo. Fomenta que sean críticos y fomenta su autodesarrollo y autoconfianza para ser partícipes en la mejora social.
Encontramos también como positivo el modo de repartir las tareas entre el equipo de trabajo. En este caso, como un equipo de periodismo, pudiendo cada uno aprender con más profundidad las tareas correspondientes al roll que se le haya asignado.
Y también como positivo encontramos el cuadro de Evaluación. Está muy bien detallado tanto de modo cualitativo como cuantitativo donde especifican claramente los aspectos en los que los alumnos deben hacer incapié.
Como negativo, encontramos que:
- Al ser de Chiclayo (Perú) puede no estar adaptada a nuestra sociedad.
- En Recursos ofrecen demasiadas páginas web para consultar.
- No tiene apartado para poder ser consultado por otros profesores
- No tiene dirección de profesor con el que consultar dudas
- No tiene espacio común para que el equipo de alumnos pueda intercambiar información (Foro)
jueves, 20 de diciembre de 2007
CUARTA SESIÓN
La WEB 2.0 dispone de distintas posibilidades como:
- Blogs y wikis para expresar, crear y publicar cosas.
- RSS, XML, Bloglines, GoogleReader, con los que podemos acceder a información de interes y a buscadores especializados
- Redes sociales para interactuar con otras personas como Second life, Twitter,etc.
Hoy en día, la WEB es un espacio horizontal. Su uso:
miércoles, 19 de diciembre de 2007
TERCERA SESIÓN
A continuación, hemos repasado las actividades que fomentan la asociación que vimos la anterior sesión (Clic, Jclic..)y hemos visto las actividades que pretenden fomentar la búsqueda y selección de la información y aquellas actividades que pretenden mejorar la capacidad de la expresión oral, escrita y plástica. Entre las últimas actividades nos hemos detenido para comentar los "podcasts" que consisten en un archivo de sonido.
martes, 18 de diciembre de 2007
SEGUNDA SESIÓN
La sesión de hoy ha tratado sobre cómo articular la tecnología en el aula y en particular ver los dos instrumentos más utilizados para el desarrollo de actividades educativas.
A continuación detallamos los aspectos tratados:
1. Niveles de Diseño Curricular
El diseño curricular se define a distintos niveles. Estos son:
1º Diseño Curricular Base, que lo concreta cada Administración Autonómica.
2º Proyecto Educativo del Centro, que lo realiza el Claustro y Consejo Escolar de cada centro y Proyecto Curricular de Etapa, específico para Secundaria y que lo desarrollan el Claustro y los Departamentos.
3º Programación de Aula, que lo desarrolla el profesor según la disponibilidad de tecnología existente en el centro y de sus conocimientos, podrá integrar dentro del programa distintas TIC. Así mismo, tendrá en cuenta, para la Programación de aula, el grupo de alumnos.
2. Competencias del Profesor en TIC
El profesor que utiliza las TIC ha de tener en cuenta que debe:
· Reflexionar sobre los objetivos de actuación
· Conocer las tecnologías para actuar como mediador entre el alumno y su adquisición de conocimientos: conocer nuestras posibilidades pero también nuestras limitaciones.
· Utilizarlas en momentos adecuados
· Integrarlas con otras actividades
· Aprovechar las TIC por razones pedagógicas y no personales, políticas o económicas.
3. Guía de buenas prácticas
En consonancia con el punto anterior, una guía de buenas prácticas en el uso de las TIC recogería las siguientes actuaciones por parte del profesorado:
· Pensar antes de actuar
· Adaptar las TIC a la enseñanza y no al revés
· No canalizar todo a través de las TIC
· Evitar el “activismo tecnológico”
· No utilizar como simple entretenimiento
4. Vídeo sobre la profesora constructivista
A continuación, hemos visto un video en el que se muestra una caricatura sobre la enseñanza tradicional frente a la enseñanza constructivista. Así algunos de los consejos que muestra el video son:
- Llegar temprano.
- Saludar sonriendo.
- Pasar lista rápidamente.
- Explicar el objetivo de la sesión.
- Llevar el material necesario.
- Asesorar a los alumnos en acción.
- Aclarar dudas e integrar la información aportada.
- Poner trabajos para reforzar los conocimientos aprendidos.
- Retirada a la hora correcta y saludando.
5. Evolución del software educativo
Después, hemos visto cómo ha evolucionado el software educativo desde los años 80 hasta nuestros días. En un principio se trataba de programas que elaboraban las editoriales y que tenían un contenido cerrado específico según la materia y el nivel. Poco a poco ha ido evolucionando, llegando a la actualidad a programas abiertos donde el profesor puede seleccionar contenidos en función de sus necesidades o incluso crear nuevos. A su vez, se ha pasado de una relación cerrada usuario-programa a una red cambiante en la que interactúan profesores y alumnos a un mismo nivel de comunicación.
6. Tipos de Software educativo
Seguidamente, hemos visto los diferentes tipos de Software educativos donde se distingue:
- Software específico para cada materia.
- Herramientas de autor.
- Herramientas creativas que permiten la creación multimedia.
7. Herramientas de Autor
Por último, nos hemos detenido en las herramientas de autor y más concretamente en las dos más utilizadas: Jclic y Hot Potatoes.
También hemos visto otras como Squeak, Malted o Scratch.
8. Opiniones propias
Nuestra materia particular es la Psicología.
Consideramos que, en principio, son valiosas todas las técnicas y que las que se puedan utilizar en cada ocasión dependerá del número de alumnos, de su nivel de formación, de su nivel informático, de la materia a impartir y del grado de comprensión de conceptos que se pretenda en la actividad.
En nuestra actividad psicopedagoga con el alumnado, nos pueden ser útiles para el desarrollo de juegos que nos acerquen a las circunstancias concretas de determinado alumno o grupo de alumnos; también como herramientas de apoyo para alumnos con características especiales.
En nuestra actividad con el profesorado de los centros, deberemos dar a conocer y fomentar el uso de estas herramientas, haciéndoles ver cómo les puede ayudar en aumentar la motivación y participación de los alumnos y a facilitar la interiorización de la materia de una forma más amena.
Dirección de interés:
lunes, 17 de diciembre de 2007
PRIMERA SESIÓN
- Aprender a utilizar el ordenador o determinadas herramientas dentro de este. (Asignatura de Informática)
- Utilizar el ordenador para recoger información o realizar trabajos concretos (Dentro de cada asignatura, trabajos específicos)
- Utilizar el ordenador como herramienta propia para desarrollar la pedagogía de la propia asignatura.
Entre los objetivos de las TIC en la enseñanza encontramos que es una herramienta que permite motivar al alumnado, así mismo, le ayuda en el proceso de "aprender a aprender" lo que contribuye al desarrollo de su creativad.
Consideramos que, aunque es evidente que el aprendizaje de las TIC es necesario para adaptar el conocimiento del alumnado a las demandas sociales actuales, para su futura incorporación al mercado laboral, también es necesario que la Administración Educativa dote de los suficientes recursos económicos para llegar a conseguirlo.
La sesión continua creando este blog en parejas donde recogeremos lo comentado en cada sesión.